Ejemplos de Realidad Virtual y Aumentada en proyectos culturales

20/07/2017 0
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En este espacio queremos dejarles algunos ejemplos de realidad virtual/aumentada que muestran las posibilidades infinitas que tiene la aplicación de estas tecnologías en proyectos editoriales, educativos y culturales en general. Por un lado, tenemos el caso del Tate Modern (Museo Nacional Británico de Arte Moderno) que a propósito de una exposición sobre Modigliani, dedicará un importante espacio a mostrar el París de principios del siglo XX que vivió el pintor por más de una década gracias a la realidad virtual. La idea es ofrecer una experiencia nueva e inmersiva que, además, ayude a comprender mejor el contexto social y cultural del momento en que se pintaron los cuadros. Se recrearán aspectos de la ciudad adoptiva de Modigliani, los ambientes creativos y elementos de la cultura popular en París que fueron centrales para el arte del pintor.

Por otro lado, tenemos 2 ejemplos de Realidad Aumentada que valen la pena destacar: RA Anaya Retos es una app de RA resultado del proyecto de educación infantil Retos, de Anaya. El objetivo es que los niños de 3 a 5 años trabajen los conceptos básicos del lenguaje plástico, como el color, la línea, la forma y el volumen, y todo ello a través del juego y la observación. Así, pueden construir animaciones y proyecciones multimedia en tiempo real sobre materiales de aula como los libros de texto. Además, pueden colorear las láminas que se incluyen en el cuaderno de clase y, después, usar la cámara de los dispositivos móviles para que todos los elementos adquieran volumen y profundidad, y se conviertan en personajes animados; cada experiencia es individual y personalizada. En la misma línea, está Quiver Vision, se trata de un libro para colorear en el que los dibujos cobran vida en la tablet gracias a la RA. La app nos da a elegir entre una gran cantidad de láminas que al imprimirlas las podemos pintar y enfocando la cámara del dispositivo como por “arte de magia” podremos ver en la pantalla una versión en 3D y con movimiento del dibujo, incluso podremos jugar con él. Interesante, ¿no?


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